#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 有5个任务. 前两个 同时执行, 后两个也同时执行.
// 中间的任务必须等待前两个任务执行完毕之后,再执行.
// 后两个任务必须等待第三个任务执行完毕之后再执行.
}
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// 创建一个并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(nil, DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
// 阻塞式函数,只有在自己创建的并发队列中才有效,对于全局并发队列,没有效果.
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"renwu1:%@",[NSThread currentThread]);
[NSThread sleepForTimeInterval:5];
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"renwu2:%@",[NSThread currentThread]);
});
// 阻塞式函数
// 阻塞式函数,必须等待它之前的任务执行完毕之后,再执行阻塞式函数中的任务.
// 只有等到阻塞式函数中的任务执行完毕之后,再执行后续任务.
dispatch_barrier_async(queue, ^{
NSLog(@"renwu3:%@",[NSThread currentThread]);
[NSThread sleepForTimeInterval:3];
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"renwu4:%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"renwu5:%@",[NSThread currentThread]);
});
}
@end